domenica 18 settembre 2011
giovedì 15 settembre 2011
Kubo vs. Maruyama
Il 9-dan Maruyama Tadahisa sarà lo sfidante di Watanabe per il titolo del Ryu-O. Ha infatti battuto Kubo nella terza e decisiva partita per la qualificazione alla finale alla meglio dei 3 incontri (i giocatori erano infatti sul punteggio di 1-1).
Kubo era sente, Maruyama gote.
La gara ha visto la supremazia di Maruyama dall'inizio alla fine. Il finale è stato caratterizzato da una bella sequenza forzante di gote con entrambi contendenti in byo-yomi. Dopo 134 mosse, e a manca un quarto a mezzanotte, Kubo ha abbandonato.
Questa la posizione finale:
Kubo era sente, Maruyama gote.
La gara ha visto la supremazia di Maruyama dall'inizio alla fine. Il finale è stato caratterizzato da una bella sequenza forzante di gote con entrambi contendenti in byo-yomi. Dopo 134 mosse, e a manca un quarto a mezzanotte, Kubo ha abbandonato.
Questa la posizione finale:
![]() |
| Kubo abbandona |
Ecco il kifu, con alcune mie impressioni:
棋戦:第24期竜王戦挑戦者決定三番勝負第3局
先手:久保利明
後手:丸山忠久
手数----指手--
1. 7六歩(77) 2. 3四歩(33) poi ovviamente 3. 7五歩(76) 4. 4二玉(51) 5. 6六歩(67) 6. 6二銀(71) 7. 7八飛(28) 8. 6四歩(63) 9. 4八玉(59) 10. 6三銀(62) 11. 3八銀(39) 12. 3二銀(31) 13. 3九玉(48) 14. 5二金(61) 15. 6八銀(79) 16. 3一玉(42) 17. 6七銀(68) 18. 8四歩(83) 19. 2八玉(39) 20. 3三角(22) 21. 1六歩(17) 22. 1四歩(13) 23. 5六銀(67) è una strategia per attaccare la testa dell'Alfiere (3d) che uso spesso anch'io quando apro con la sankenbisha 24. 8五歩(84) 25. 7六飛(78) 26. 2四歩(23) 27. 7七角(88) mantiene intatti gli sviluppi sia di 4三銀 che di 6五歩, ma la forma di Sente non mi piace molto 28. 2二玉(31) 29. 5八金(69) 30. 5四歩(53) 31. 4五銀(56) 32. 2三銀(32) 33. 6五歩(66) 34. 同 歩(64) 35. 7四歩(75) 36. 同 歩(73) 37. 5六飛(76) quando ho visto questa mossa mi è subito venuto in mente "ma non c'è nulla di meglio?". Vero che Gote non può difendere con 5三金 a causa di 7一角, ma Sente non può neanche attaccare 5四 per via dell'ovvia 5五歩. A causa di questo movimento trasversale di Torre, sembra che Kubo si sia ingolfato... 38. 6六歩(65) bella! Lascia sul ban l'aji di un avanzamento incontrollato e devastante del 歩 sulla 7ima colonna 39. 同 飛(56) 40. 同 角(33) 41. 同 角(77) 42. 3三桂(21) qui preferirei di gran lunga essere Gote: Alfiere e Argento di Sente non si coordinano, sono sulle diagonali sbagliate, Maruyama gioca solido al centro e costringe Kubo a tentare un attacco laterale... 43. 1五歩(16) 44. 3二金(41) 45. 1四歩(15) 46. 1二歩打 47. 4六角打 l' "artista del sabaki" costretto a cedere la Torre centrale per un Alfiere (difensivo) che poi paracaduta fuori da zona promozione, in luoghi dove lavora poco ed è ingolfato senza raggio d'azione, ha battuto una strada un po' "originale" (direbbe qualcuno) 48. 6四歩打 49. 6五歩打 50. 5三金(52) 51. 5六銀(45) 52. 4四歩(43) 53. 7七桂(89) 54. 6二飛(82) e questa??? Maruyama non ha fretta di catturare il 4六角 ma punta piuttosto sullo spingere la 6a colonna. Non era più facile 8六歩? 55. 8四角(66) 56. 6一飛(62) 57. 6四歩(65) 58. 同 銀(63) 59. 6五桂(77) 60. 同 銀(64) 61. 同 銀(56) 62. 同 飛(61) 63. 6六歩打 64. 2五飛(65) sembra addirittura facile per Maruyama sfuggire al 歩 blocca-colonna-attacca con un controattacco sull'ala 65. 9一角成(46) 66. 4三金(53) Maruyama procede coi piedi di piombo, aspettando il momento giusto per controattaccare... 67. 5一角成(84) i due Alfieri Promossi di Sente non mi sembrano molto efficienti. Scegliendo di promuovere in 5一, Kubo permette addirittura al suo avversario di promuovere in 7九飛 indisturbatamente, via 7五, conservando l'altra 飛 in mano. Inoltre, 9一角 non lavora, perché non difende né attacca (eventualmente in 6四?). Però ora Maruyama sta entrando in byo-yomi... 68. 6九飛打 69. 1八香打 70. 9九飛成(69) 71. 3六歩(37) 72. 2一桂打 questa mossa stronca ogni residua e possibile futura velleità di Sente di affrontare un attacco paracadutando eventualmente 1三銀, sempre che abbia un senso. Per esempio, 1三銀 Gote può in ogni caso rifugiarsi in 2一玉. Non riesco a leggere una sequenza vincente o perlomeno che porti in vantaggio Sente in alcuna variante che parte da qui. E voi? 73. 5二銀打 74. 4二銀打 75. 6一馬(51) Kubo in imbarazzo per la schifezza che sta combinando! 76. 3五歩(34) 77. 4三銀(52) 78. 同 金(32) e ancora una volta Sente è indietro di una mossa, con quel 9一角 che dovrebbe stare in 6四 da almeno decine di mosse e che renderebbe la posizione vantaggiosa 79. 4八金(58) 80. 3六歩(35) 81. 3七歩打 82. 同 歩成(36) 83. 同 銀(38) 84. 3六歩打 85. 同 銀(37) 86. 3四香打 87. 6四馬(91) et voilà! Ma non è troppo tardi? "Che casino stanno combinando?" ha mormorato nella saletta accanto il 9-dan Fukaura. Adesso parte una sequenza forzante di Maruyama 88. 3六香(34) 89. 3七歩打 90. 同 香成(36) 91. 同 桂(29) 92. 3六歩打 93. 2五桂(37) 94. 3七銀打 95. 同 金(48) 96. 同 歩成(36) 97. 同 玉(28) 98. 2五桂(33) 99. 2六玉(37) 100. 3七銀打 101. 1六玉(26) qui io mi sarei sentito spacciato, e probabilmente è questo il momento in cui Kubo ha capito di aver perso: non ha alcun controattacco efficace 102. 1三歩(12) 103. 3一銀打 104. 同 玉(22) 105. 3六香打 106. 3二歩打 107. 4一飛打 108. 2二玉(31) 109. 3七馬(64) 110. 同 桂成(25) 111. 4三馬(61) disperata 112. 1五銀打 113. 同 玉(16) 114. 1四歩(13) 115. 2六玉(15) 116. 3六成桂(37) 117. 同 玉(26) 118. 4五金打 119. 2六玉(36) 120. 3五角打 121. 3七玉(26) 122. 3六香打 123. 2八玉(37) 124. 4三銀(42) 125. 3一銀打 126. 3三玉(22) 127. 3四歩打 128. 同 玉(33) 129. 2六桂打 130. 同 角(35) 131. 同 歩(27) 132. 3九角打 133. 2九玉(28) 134. 3七桂打 135. 投了 まで134手で後手の勝ち
Watanabe aspetta Maruyama per il match del titolo, che si giocherà a partire da ottobre.
棋戦:第24期竜王戦挑戦者決定三番勝負第3局
先手:久保利明
後手:丸山忠久
手数----指手--
1. 7六歩(77) 2. 3四歩(33) poi ovviamente 3. 7五歩(76) 4. 4二玉(51) 5. 6六歩(67) 6. 6二銀(71) 7. 7八飛(28) 8. 6四歩(63) 9. 4八玉(59) 10. 6三銀(62) 11. 3八銀(39) 12. 3二銀(31) 13. 3九玉(48) 14. 5二金(61) 15. 6八銀(79) 16. 3一玉(42) 17. 6七銀(68) 18. 8四歩(83) 19. 2八玉(39) 20. 3三角(22) 21. 1六歩(17) 22. 1四歩(13) 23. 5六銀(67) è una strategia per attaccare la testa dell'Alfiere (3d) che uso spesso anch'io quando apro con la sankenbisha 24. 8五歩(84) 25. 7六飛(78) 26. 2四歩(23) 27. 7七角(88) mantiene intatti gli sviluppi sia di 4三銀 che di 6五歩, ma la forma di Sente non mi piace molto 28. 2二玉(31) 29. 5八金(69) 30. 5四歩(53) 31. 4五銀(56) 32. 2三銀(32) 33. 6五歩(66) 34. 同 歩(64) 35. 7四歩(75) 36. 同 歩(73) 37. 5六飛(76) quando ho visto questa mossa mi è subito venuto in mente "ma non c'è nulla di meglio?". Vero che Gote non può difendere con 5三金 a causa di 7一角, ma Sente non può neanche attaccare 5四 per via dell'ovvia 5五歩. A causa di questo movimento trasversale di Torre, sembra che Kubo si sia ingolfato... 38. 6六歩(65) bella! Lascia sul ban l'aji di un avanzamento incontrollato e devastante del 歩 sulla 7ima colonna 39. 同 飛(56) 40. 同 角(33) 41. 同 角(77) 42. 3三桂(21) qui preferirei di gran lunga essere Gote: Alfiere e Argento di Sente non si coordinano, sono sulle diagonali sbagliate, Maruyama gioca solido al centro e costringe Kubo a tentare un attacco laterale... 43. 1五歩(16) 44. 3二金(41) 45. 1四歩(15) 46. 1二歩打 47. 4六角打 l' "artista del sabaki" costretto a cedere la Torre centrale per un Alfiere (difensivo) che poi paracaduta fuori da zona promozione, in luoghi dove lavora poco ed è ingolfato senza raggio d'azione, ha battuto una strada un po' "originale" (direbbe qualcuno) 48. 6四歩打 49. 6五歩打 50. 5三金(52) 51. 5六銀(45) 52. 4四歩(43) 53. 7七桂(89) 54. 6二飛(82) e questa??? Maruyama non ha fretta di catturare il 4六角 ma punta piuttosto sullo spingere la 6a colonna. Non era più facile 8六歩? 55. 8四角(66) 56. 6一飛(62) 57. 6四歩(65) 58. 同 銀(63) 59. 6五桂(77) 60. 同 銀(64) 61. 同 銀(56) 62. 同 飛(61) 63. 6六歩打 64. 2五飛(65) sembra addirittura facile per Maruyama sfuggire al 歩 blocca-colonna-attacca con un controattacco sull'ala 65. 9一角成(46) 66. 4三金(53) Maruyama procede coi piedi di piombo, aspettando il momento giusto per controattaccare... 67. 5一角成(84) i due Alfieri Promossi di Sente non mi sembrano molto efficienti. Scegliendo di promuovere in 5一, Kubo permette addirittura al suo avversario di promuovere in 7九飛 indisturbatamente, via 7五, conservando l'altra 飛 in mano. Inoltre, 9一角 non lavora, perché non difende né attacca (eventualmente in 6四?). Però ora Maruyama sta entrando in byo-yomi... 68. 6九飛打 69. 1八香打 70. 9九飛成(69) 71. 3六歩(37) 72. 2一桂打 questa mossa stronca ogni residua e possibile futura velleità di Sente di affrontare un attacco paracadutando eventualmente 1三銀, sempre che abbia un senso. Per esempio, 1三銀 Gote può in ogni caso rifugiarsi in 2一玉. Non riesco a leggere una sequenza vincente o perlomeno che porti in vantaggio Sente in alcuna variante che parte da qui. E voi? 73. 5二銀打 74. 4二銀打 75. 6一馬(51) Kubo in imbarazzo per la schifezza che sta combinando! 76. 3五歩(34) 77. 4三銀(52) 78. 同 金(32) e ancora una volta Sente è indietro di una mossa, con quel 9一角 che dovrebbe stare in 6四 da almeno decine di mosse e che renderebbe la posizione vantaggiosa 79. 4八金(58) 80. 3六歩(35) 81. 3七歩打 82. 同 歩成(36) 83. 同 銀(38) 84. 3六歩打 85. 同 銀(37) 86. 3四香打 87. 6四馬(91) et voilà! Ma non è troppo tardi? "Che casino stanno combinando?" ha mormorato nella saletta accanto il 9-dan Fukaura. Adesso parte una sequenza forzante di Maruyama 88. 3六香(34) 89. 3七歩打 90. 同 香成(36) 91. 同 桂(29) 92. 3六歩打 93. 2五桂(37) 94. 3七銀打 95. 同 金(48) 96. 同 歩成(36) 97. 同 玉(28) 98. 2五桂(33) 99. 2六玉(37) 100. 3七銀打 101. 1六玉(26) qui io mi sarei sentito spacciato, e probabilmente è questo il momento in cui Kubo ha capito di aver perso: non ha alcun controattacco efficace 102. 1三歩(12) 103. 3一銀打 104. 同 玉(22) 105. 3六香打 106. 3二歩打 107. 4一飛打 108. 2二玉(31) 109. 3七馬(64) 110. 同 桂成(25) 111. 4三馬(61) disperata 112. 1五銀打 113. 同 玉(16) 114. 1四歩(13) 115. 2六玉(15) 116. 3六成桂(37) 117. 同 玉(26) 118. 4五金打 119. 2六玉(36) 120. 3五角打 121. 3七玉(26) 122. 3六香打 123. 2八玉(37) 124. 4三銀(42) 125. 3一銀打 126. 3三玉(22) 127. 3四歩打 128. 同 玉(33) 129. 2六桂打 130. 同 角(35) 131. 同 歩(27) 132. 3九角打 133. 2九玉(28) 134. 3七桂打 135. 投了 まで134手で後手の勝ち
Watanabe aspetta Maruyama per il match del titolo, che si giocherà a partire da ottobre.
martedì 13 settembre 2011
Habu, il "nuovo" Oi
![]() |
| Habu Yoshiharu |
Questo il link al .kif della gara.
mercoledì 31 agosto 2011
Maruyama vs Kubo
È stata giocata oggi la seconda partita della finale degli sfidanti del RyuO. Dopo aver vinto la prima partita, Kubo ha tirato un po' i remi in barca e si è comportato da discolo. Ha giocato tecnicamente in maniera svogliata e ha finito col perdere in appena 87 mosse. Maruyama è uscito dall'apertura già con una posizione vincente e si è divertito a torturare il suo avversario tenendo in campo vari aji. Surreale la posizione finale, raggiunta la quale Kubo ha abbandonato:
Questo il kifu:
棋戦:第24期竜王戦挑戦者決定三番勝負第2局
先手省略名:丸山
後手省略名:久保
手数----指手---------消費時間--
1. 2六歩(27) 2. 3四歩(33) 3. 7六歩(77) 4. 5四歩(53) 5. 2五歩(26) 6. 5二飛(82) 7. 6八玉(59) 8. 5五歩(54) 9. 4八銀(39) 10. 3三角(22) 11. 3六歩(37) 12. 6二玉(51) 13. 3七銀(48) 14. 7二銀(71) 15. 4六銀(37) 16. 7一玉(62) 17. 7八玉(68) 18. 4二銀(31) 19. 6八銀(79) 20. 3二金(41) 21. 4五銀(46) 22. 2二角(33) 23. 2四歩(25) 24. 同 歩(23) 25. 3四銀(45) 26. 5一飛(52) 27. 2四飛(28) 28. 3三銀(42) 29. 2三歩打 30. 2四銀(33) 31. 2二歩成(23) 32. 同 金(32) 33. 4二角打 34. 2七飛打 35. 2八歩打 36. 4七飛成(27) 37. 5八金(49) 38. 3六龍(47) 39. 4三銀(34) 40. 7六龍(36) 41. 7七角(88) 42. 3三銀(24) 43. 5一角成(42) 44. 同 金(61) 45. 5三飛打 46. 6二金(51) 47. 5五飛成(53) 48. 6五角打 49. 5二銀成(43) 50. 2九角成(65) 51. 3四歩打 52. 同 銀(33) 53. 6二成銀(52) 54. 同 玉(71) 55. 6六金打 56. 7四龍(76) 57. 7五金(66) 58. 5四歩打 59. 1五龍(55) 60. 3三銀打 61. 7四金(75) 62. 同 馬(29) 63. 3三角成(77) 64. 同 金(22) 65. 2二飛打 66. 3二角打 67. 4二銀打 68. 2三金打 69. 2四龍(15) 70. 3一歩打 71. 同 銀成(42) 72. 2二金(23) 73. 同 龍(24) 74. 4二飛打 75. 4一金打 76. 同 角(32) 77. 4二龍(22) 78. 5二角(41) 79. 4一飛打 80. 6一金打 81. 同 飛成(41) 82. 同 銀(72) 83. 5三金打 84. 7二玉(62) 85. 5二金(53) 86. 6四馬(74) 87. 5一龍(42) 88. 投了
まで87手で先手の勝ち
Chi sfiderà Watanabe? Si saprà tra un paio di settimane circa, quando si svolgerà la terza e decisiva partita del match.
![]() |
| +R5a e Gote abbandona |
棋戦:第24期竜王戦挑戦者決定三番勝負第2局
先手省略名:丸山
後手省略名:久保
手数----指手---------消費時間--
1. 2六歩(27) 2. 3四歩(33) 3. 7六歩(77) 4. 5四歩(53) 5. 2五歩(26) 6. 5二飛(82) 7. 6八玉(59) 8. 5五歩(54) 9. 4八銀(39) 10. 3三角(22) 11. 3六歩(37) 12. 6二玉(51) 13. 3七銀(48) 14. 7二銀(71) 15. 4六銀(37) 16. 7一玉(62) 17. 7八玉(68) 18. 4二銀(31) 19. 6八銀(79) 20. 3二金(41) 21. 4五銀(46) 22. 2二角(33) 23. 2四歩(25) 24. 同 歩(23) 25. 3四銀(45) 26. 5一飛(52) 27. 2四飛(28) 28. 3三銀(42) 29. 2三歩打 30. 2四銀(33) 31. 2二歩成(23) 32. 同 金(32) 33. 4二角打 34. 2七飛打 35. 2八歩打 36. 4七飛成(27) 37. 5八金(49) 38. 3六龍(47) 39. 4三銀(34) 40. 7六龍(36) 41. 7七角(88) 42. 3三銀(24) 43. 5一角成(42) 44. 同 金(61) 45. 5三飛打 46. 6二金(51) 47. 5五飛成(53) 48. 6五角打 49. 5二銀成(43) 50. 2九角成(65) 51. 3四歩打 52. 同 銀(33) 53. 6二成銀(52) 54. 同 玉(71) 55. 6六金打 56. 7四龍(76) 57. 7五金(66) 58. 5四歩打 59. 1五龍(55) 60. 3三銀打 61. 7四金(75) 62. 同 馬(29) 63. 3三角成(77) 64. 同 金(22) 65. 2二飛打 66. 3二角打 67. 4二銀打 68. 2三金打 69. 2四龍(15) 70. 3一歩打 71. 同 銀成(42) 72. 2二金(23) 73. 同 龍(24) 74. 4二飛打 75. 4一金打 76. 同 角(32) 77. 4二龍(22) 78. 5二角(41) 79. 4一飛打 80. 6一金打 81. 同 飛成(41) 82. 同 銀(72) 83. 5三金打 84. 7二玉(62) 85. 5二金(53) 86. 6四馬(74) 87. 5一龍(42) 88. 投了
まで87手で先手の勝ち
Chi sfiderà Watanabe? Si saprà tra un paio di settimane circa, quando si svolgerà la terza e decisiva partita del match.
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martedì 16 agosto 2011
Kubo vs Maruyama
È stato giocato il primo match (al meglio dei 3 incontri) della finale tra gli sfidanti per il titolo del Ryu-O. A contendersi l'accesso alla sfida con il detentore Watanabe, Kubo Osho/Kio e Maruyama 9 dan. La partita, 4 ore per giocatore più byo-yomi, è iniziata alle 10 del mattino ora giapponese ed è terminata alle 23.06.
Come è usanza nelle partite più importanti di Kubo, non è stata una gara facile.
Il furigoma ha assegnato Sente a Kubo che, senza sorprendere, ha principiato nel tentativo di imbastire una torre in Terza. Maruyama ha risposto con il cambio immediato degli Alfieri e i due contendenti se le sono date di santa ragione in un'apertura tesissima.
Ma ecco il kifu.
対局ID:744
開始日時:2011/08/16 10:00
終了日時:2011/08/16 23:06
先手:久保利明
後手:丸山忠久
1. 7六歩(77) 2. 3四歩(33) 3. 7五歩(76) 4. 8八角成(22) 5. 同 銀(79) 6. 5四歩(53) 7. 7四歩(75) 8. 6二銀(71) 9. 7三歩成(74) 10. 同 銀(62) 11. 5三角打 12. 6四銀(73) 13. 2六角成(53) 14. 3五角打 15. 1五馬(26) 16. 2四角(35) 17. 同 馬(15) 18. 同 歩(23) 19. 2三角打 20. 4五角打 21. 5八金(49) 22. 4二金(41) 23. 4六歩(47) 24. 3三金(42) 25. 4五歩(46) 26. 2三金(33) 27. 2六歩(27) 28. 3三桂(21) 29. 4八銀(39) 30. 7二飛(82) 31. 6八金(69) 32. 4二玉(51) 33. 6九玉(59) 34. 3二玉(42) 35. 4七銀(48) 36. 4二銀(31) 37. 6六歩(67) 38. 7五銀(64) 39. 4四歩(45) 40. 6二金(61) 41. 2五歩(26) 42. 同 歩(24) 43. 2四歩打 44. 2二金(23) 45. 5六銀(47) 46. 4四歩(43) 47. 6五角打 48. 9四角打 49. 9六歩(97) 50. 6四銀(75) 51. 5四角(65) 52. 4三銀(42) 53. 3六角(54) 54. 8四歩(83) 55. 4七角(36) 56. 4五歩(44) 57. 6七銀(56) 58. 8二飛(72) 59. 1六歩(17) 60. 4六歩(45) 61. 3八角(47) 62. 3五歩(34) 63. 7八玉(69) 64. 5三金(62) 65. 7七銀(88) 66. 1四歩(13) 67. 1七桂(29) 68. 3四銀(43) 69. 5六角(38) 70. 4四金(53) 71. 4八飛(28) 72. 4五銀(34) 73. 7四角(56) 74. 5四銀(45) 75. 4六飛(48) 76. 4五歩打 77. 4九飛(46) 78. 4三玉(32) 79. 2九飛(49) 80. 3四玉(43) 81. 4八金(58) 82. 1三金(22) 83. 9五歩(96) 84. 6一角(94) 85. 2三歩成(24) 86. 同 金(13) 87. 2五桂(17) 88. 同 桂(33) 89. 2六歩打 90. 7三桂(81) 91. 7二歩打 92. 同 角(61) 93. 2五歩(26) 94. 8五桂(73) 95. 5六桂打 96. 7七桂成(85) 97. 同 桂(89) 98. 7六歩打 99. 同 銀(67) 100. 7三銀(64) 101. 2四歩(25) 102. 同 金(23) 103. 4四桂(56) 104. 7四銀(73) 105. 3二桂成(44) 106. 2八歩打 107. 同 飛(29) 108. 2六歩打 109. 7三金打 110. 9二飛(82) 111. 7二金(73) 112. 4三銀(54) 113. 4二成桂(32) 114. 6四桂打 115. 4三成桂(42) 116. 7二飛(92) 117. 4四銀打 118. 7六桂(64) 119. 3三銀成(44) 120. 2五玉(34) 121. 5八角打 122. 3六歩(35) 123. 7六角(58) 124. 2七銀打 125. 4四成桂(43) 126. 6一角打 127. 2九飛(28) 128. 2八銀打 129. 3六歩(37) 130. 3七歩打 131. 4九桂打 132. 4六金打 133. 3四成銀(33) 134. 同 金(24) 135. 同 成桂(44) 136. 同 玉(25) 137. 2八飛(29) 138. 3六金(46) 139. 3七金(48) 140. 同 金(36) 141. 同 桂(49) 142. 3五玉(34) 143. 4七桂打 144. 3六玉(35) 145. 3五金打 146. 3七玉(36) 147. 3九銀打 148. 投了 まで147手で先手の勝ち
Come è usanza nelle partite più importanti di Kubo, non è stata una gara facile.
Il furigoma ha assegnato Sente a Kubo che, senza sorprendere, ha principiato nel tentativo di imbastire una torre in Terza. Maruyama ha risposto con il cambio immediato degli Alfieri e i due contendenti se le sono date di santa ragione in un'apertura tesissima.
Ma ecco il kifu.
対局ID:744
開始日時:2011/08/16 10:00
終了日時:2011/08/16 23:06
先手:久保利明
後手:丸山忠久
1. 7六歩(77) 2. 3四歩(33) 3. 7五歩(76) 4. 8八角成(22) 5. 同 銀(79) 6. 5四歩(53) 7. 7四歩(75) 8. 6二銀(71) 9. 7三歩成(74) 10. 同 銀(62) 11. 5三角打 12. 6四銀(73) 13. 2六角成(53) 14. 3五角打 15. 1五馬(26) 16. 2四角(35) 17. 同 馬(15) 18. 同 歩(23) 19. 2三角打 20. 4五角打 21. 5八金(49) 22. 4二金(41) 23. 4六歩(47) 24. 3三金(42) 25. 4五歩(46) 26. 2三金(33) 27. 2六歩(27) 28. 3三桂(21) 29. 4八銀(39) 30. 7二飛(82) 31. 6八金(69) 32. 4二玉(51) 33. 6九玉(59) 34. 3二玉(42) 35. 4七銀(48) 36. 4二銀(31) 37. 6六歩(67) 38. 7五銀(64) 39. 4四歩(45) 40. 6二金(61) 41. 2五歩(26) 42. 同 歩(24) 43. 2四歩打 44. 2二金(23) 45. 5六銀(47) 46. 4四歩(43) 47. 6五角打 48. 9四角打 49. 9六歩(97) 50. 6四銀(75) 51. 5四角(65) 52. 4三銀(42) 53. 3六角(54) 54. 8四歩(83) 55. 4七角(36) 56. 4五歩(44) 57. 6七銀(56) 58. 8二飛(72) 59. 1六歩(17) 60. 4六歩(45) 61. 3八角(47) 62. 3五歩(34) 63. 7八玉(69) 64. 5三金(62) 65. 7七銀(88) 66. 1四歩(13) 67. 1七桂(29) 68. 3四銀(43) 69. 5六角(38) 70. 4四金(53) 71. 4八飛(28) 72. 4五銀(34) 73. 7四角(56) 74. 5四銀(45) 75. 4六飛(48) 76. 4五歩打 77. 4九飛(46) 78. 4三玉(32) 79. 2九飛(49) 80. 3四玉(43) 81. 4八金(58) 82. 1三金(22) 83. 9五歩(96) 84. 6一角(94) 85. 2三歩成(24) 86. 同 金(13) 87. 2五桂(17) 88. 同 桂(33) 89. 2六歩打 90. 7三桂(81) 91. 7二歩打 92. 同 角(61) 93. 2五歩(26) 94. 8五桂(73) 95. 5六桂打 96. 7七桂成(85) 97. 同 桂(89) 98. 7六歩打 99. 同 銀(67) 100. 7三銀(64) 101. 2四歩(25) 102. 同 金(23) 103. 4四桂(56) 104. 7四銀(73) 105. 3二桂成(44) 106. 2八歩打 107. 同 飛(29) 108. 2六歩打 109. 7三金打 110. 9二飛(82) 111. 7二金(73) 112. 4三銀(54) 113. 4二成桂(32) 114. 6四桂打 115. 4三成桂(42) 116. 7二飛(92) 117. 4四銀打 118. 7六桂(64) 119. 3三銀成(44) 120. 2五玉(34) 121. 5八角打 122. 3六歩(35) 123. 7六角(58) 124. 2七銀打 125. 4四成桂(43) 126. 6一角打 127. 2九飛(28) 128. 2八銀打 129. 3六歩(37) 130. 3七歩打 131. 4九桂打 132. 4六金打 133. 3四成銀(33) 134. 同 金(24) 135. 同 成桂(44) 136. 同 玉(25) 137. 2八飛(29) 138. 3六金(46) 139. 3七金(48) 140. 同 金(36) 141. 同 桂(49) 142. 3五玉(34) 143. 4七桂打 144. 3六玉(35) 145. 3五金打 146. 3七玉(36) 147. 3九銀打 148. 投了 まで147手で先手の勝ち
lunedì 18 luglio 2011
Nuovo libro sullo shogi in lingua occidentale
È stato pubblicato ed è disponibile su Amazon un nuovo libro sullo shogi, in particolare su posizioni di tsume, in inglese.
Dalla descrizione sembra un'introduzione molto per principianti:
In this book you will find: * A complete introduction with rules of tsume puzzles and shogi rules that apply * Over 200 tsume puzzles of varying difficulty * Puzzles ranging from one move to thirteen moves * Solutions * Explanatory notes to many solutions * A quick reference section for those new to tsume and shogi
martedì 5 luglio 2011
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