giovedì 28 aprile 2011
lunedì 25 aprile 2011
Un nigeshogi
Tutti i lettori di questo blog sapranno cos'è uno tsumeshogi (si spera!).
Ma forse pochi avranno sentito parlare di problemi di nigeshogi (逃げ将棋).
Ebbene, i nige sono l'opposto degli tsume, nel senso che nei nige siete sotto attacco e la soluzione richiesta è la sequenza di difesa corretta (antitsume).
Esempio facile di nige in 1:
E ora provate con un nige in 3:
Ma forse pochi avranno sentito parlare di problemi di nigeshogi (逃げ将棋).
Ebbene, i nige sono l'opposto degli tsume, nel senso che nei nige siete sotto attacco e la soluzione richiesta è la sequenza di difesa corretta (antitsume).
Esempio facile di nige in 1:
![]() |
| Nigeshogi 1 |
![]() |
| Nigeshogi 2 |
venerdì 22 aprile 2011
81 diver
Tratto dall'omonimo manga, in questo serial in 11 episodi (35 minuti circa, quindi 60 minuti televisivi) trasmesso nel 2008 da Fuji TV si parla di... shogi.
Il protagonista, Sugata Kentaro o Hachi-One (81) diver (per la sua capacità di tuffarsi nello shogiban), fallisce l'esame per diventare pro ma continua a giocare vivendo di scommesse nei dojo. Sempre alla ricerca di avversari degni, un giorno gli capita di fare una partita con Ukeshi ("Champion"), che è una ragazza e, fatalità, la sua inserviente presso il condominio dove abita. La sottovaluta e finisce per perdere. Effettivamente, lei è molto più forte di lui che, sconfitto, si fa guidare nella sfida di 3 maestri True Sword per diventare più forte. Ma questo è solo l'inizio, perché, con il procedere della storia, Kentaro viene coinvolto in una pericolosissima avventura all'insegna di shogi&scommesse nella rete di una potente organizzazione criminale di giocatori il cui fine ultimo è...
Il serial è a metà strada tra un videogame e un soft-porno. Le partite sono nipponicamente molto spettacolarizzate con effetti speciali iperbolici: giocatori sudati manco avessero corso la maratona, mosse fatte con sbracciate che neanche Michael Phelps, flashback interminabili, fuochi artificiali, esplosioni, fumogeni e nebbie, pezzi che si infiammano, parlano o cantano...
La trama è tipo Quake, organizzata a livelli: fatto fuori il mostro c'è il mostro successivo e alla fine il supermostro.
Il cast. I protagonisti uomini sono tutti racchi, e quelli un po' più carini sono effemminati. Le protagoniste ragazze sono invece tutte strafighe. E solo per questo lo show è raccomandatissimo a un pubblico maschile.
Ed ecco una scena tratta dall'episodio 9, la partita superfast (infatti l'unica senza effetti stravaganti), in cui Kentaro sfida un pro che fa la guardia alla porta per l'ingresso al livello finale, quello contro il supermostro:
Il protagonista, Sugata Kentaro o Hachi-One (81) diver (per la sua capacità di tuffarsi nello shogiban), fallisce l'esame per diventare pro ma continua a giocare vivendo di scommesse nei dojo. Sempre alla ricerca di avversari degni, un giorno gli capita di fare una partita con Ukeshi ("Champion"), che è una ragazza e, fatalità, la sua inserviente presso il condominio dove abita. La sottovaluta e finisce per perdere. Effettivamente, lei è molto più forte di lui che, sconfitto, si fa guidare nella sfida di 3 maestri True Sword per diventare più forte. Ma questo è solo l'inizio, perché, con il procedere della storia, Kentaro viene coinvolto in una pericolosissima avventura all'insegna di shogi&scommesse nella rete di una potente organizzazione criminale di giocatori il cui fine ultimo è...
Il serial è a metà strada tra un videogame e un soft-porno. Le partite sono nipponicamente molto spettacolarizzate con effetti speciali iperbolici: giocatori sudati manco avessero corso la maratona, mosse fatte con sbracciate che neanche Michael Phelps, flashback interminabili, fuochi artificiali, esplosioni, fumogeni e nebbie, pezzi che si infiammano, parlano o cantano...
La trama è tipo Quake, organizzata a livelli: fatto fuori il mostro c'è il mostro successivo e alla fine il supermostro.
Il cast. I protagonisti uomini sono tutti racchi, e quelli un po' più carini sono effemminati. Le protagoniste ragazze sono invece tutte strafighe. E solo per questo lo show è raccomandatissimo a un pubblico maschile.
Ed ecco una scena tratta dall'episodio 9, la partita superfast (infatti l'unica senza effetti stravaganti), in cui Kentaro sfida un pro che fa la guardia alla porta per l'ingresso al livello finale, quello contro il supermostro:
mercoledì 20 aprile 2011
69° Meijin-sen seconda partita
Moriuchi, lo sfidante, ha vinto anche la seconda partita per il titolo di Meijin.
Ora il punteggio è Habu-Moriuchi 0-2.
Ecco il kifu
▲7六歩 △8四歩 ▲6八銀 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀
▲5六歩 △5四歩 ▲4八銀 △4二銀 ▲5八金右 △3二金
▲6七金 △4一玉 ▲2六歩 △7四歩 ▲7七銀 △5二金
▲7九角 △3三銀 ▲3六歩 △3一角 ▲3七銀 △8五歩
▲4六銀 △4四歩 ▲5五歩 △5三銀 ▲5八飛 △5五歩
▲同 銀 △5四歩 ▲同 銀 △同 銀 ▲同 飛 △6四角
▲4六角 △同 角 ▲同 歩 △4七角 ▲7一角
△7二飛 ▲6一銀 △3六角成 ▲7二銀成 △5四馬 ▲6二成銀 △5三金
▲5一飛 △4二玉 ▲8二角成 △2八飛 ▲8一飛成 △3六馬
▲5八歩 △7八銀 ▲5七金 △2九飛成 ▲4九桂 △6九銀成
▲同 玉 △4九龍 ▲7八玉 △4一桂 ▲5一成銀 △3一玉
▲4一成銀 △2二玉
Ora il punteggio è Habu-Moriuchi 0-2.
Ecco il kifu
▲7六歩 △8四歩 ▲6八銀 △3四歩 ▲6六歩 △6二銀
▲5六歩 △5四歩 ▲4八銀 △4二銀 ▲5八金右 △3二金
▲6七金 △4一玉 ▲2六歩 △7四歩 ▲7七銀 △5二金
▲7九角 △3三銀 ▲3六歩 △3一角 ▲3七銀 △8五歩
▲4六銀 △4四歩 ▲5五歩 △5三銀 ▲5八飛 △5五歩
▲同 銀 △5四歩 ▲同 銀 △同 銀 ▲同 飛 △6四角
▲4六角 △同 角 ▲同 歩 △4七角 ▲7一角
| Mossa in busta |
△7二飛 ▲6一銀 △3六角成 ▲7二銀成 △5四馬 ▲6二成銀 △5三金
▲5一飛 △4二玉 ▲8二角成 △2八飛 ▲8一飛成 △3六馬
▲5八歩 △7八銀 ▲5七金 △2九飛成 ▲4九桂 △6九銀成
▲同 玉 △4九龍 ▲7八玉 △4一桂 ▲5一成銀 △3一玉
▲4一成銀 △2二玉
martedì 19 aprile 2011
Zona di pezzi, ovvero shogiban
Sembra che in Giappone sia uscita una nuova pubblicazione sullo shogi (Pieces-zone). Ma pare non essere un manga: mi dà l'idea un racconto-romanzo a puntate. Chi ci capisce qualcosa è bravo!
lunedì 18 aprile 2011
Un kimono particolare
Gli amici shogisti che seguono questo blog riconosceranno senz'altro che il kimono in questione, indossato nella sfilata del Nipponbashi, ha qualcosa di familiare...
Un grazie per la foto all'associazione VenetoGo.
giovedì 14 aprile 2011
Tre cavalli in mano...
Nel primo volume di Un Marzo da Leoni il maestro Senzaki, che cura le pagine di curiosità sullo shogi in mezzo al manga, parla degli tsume. Ne propone uno in 21 mosse e dice che chi riesce a risolverlo deve essere forte come un professionista.
Esiste poi un proverbio che recita: Con 3 cavalli in mano c'è sempre lo tsume.
Detto ciò, provate a risolvere questo problema di matto in 21 e diventerete pro! Buon divertimento.
Esiste poi un proverbio che recita: Con 3 cavalli in mano c'è sempre lo tsume.
Detto ciò, provate a risolvere questo problema di matto in 21 e diventerete pro! Buon divertimento.
![]() |
| Clicca sul diagramma per ingrandirlo |
Iscriviti a:
Post (Atom)





